
会员
详解MATLAB图形绘制技术
更新时间:2018-12-27 20:21:00 最新章节:参考文献
书籍简介
本书首先介绍MATLAB的基本知识及基本运算,使读者对MATLAB有一个概略的了解,然后系统论述图形绘制技术的基本概念、工作原理及在工程中的应用。书中精选科学和工程中常用的多个算法,全部采用MATLAB语言编程实现,并结合实例对算法程序进行验证和分析。其中详细讲解了MATLAB的基本知识、二维图形的绘制、三维图形的绘制、高级图形绘制技术、动画与视频、几何造型及GUI的程序设计等内容。本书以精缩的理论知识、实践教学和工程训练相结合,可以作为相关专业学生及工程技术人员学习MATLAB图形绘制或图形可视化技术的指导书,也可作为高年级本科生和研究生的教材或教参。
上架时间:2010-09-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
最新章节
最新上架
- 会员Go语言是近年来非常流行的新兴编程语言,它不仅是以太坊客户端和HyperledgerFabric区块链平台的开发语言,而且广泛应用于区块链应用的开发。本书介绍使用Go语言开发的经典联盟链项目HyperledgerFabric,它由Linux基金会管理。国外的微软、摩根大通、世界银行和国内的华为、阿里巴巴、百度、腾讯等企业都参与了Hyperledger社区的建设。本书涵盖Hyperledger计算机15.3万字
- 会员本书从分布式系统的基础概念讲起,随后介绍分布式系统中间件SpringCloudAlibaba进阶实战,重点介绍了使用SpringCloudAlibaba框架整合各种分布式组件的完整过程。计算机3.1万字
- 会员本书分别讲解了大模型基础,数据集的加载、基本处理和制作,数据集的预处理,卷积神经网络模型,循环神经网络模型,特征提取,注意力机制,模型训练与调优,模型推理和评估,大模型优化算法和技术,AI智能问答系统和AI人脸识别系统。计算机11.2万字
- 会员本书从Java初学者的角度出发,用通俗易懂的语言、贴近实际生活的实例,详细地介绍使用Java语言进行程序开发须掌握的知识和技术,帮助读者快速掌握Java程序开发的技能。全书共14章,分别为Java程序设计入门、Java语言基础、流程控制、方法与数组、面向对象基础、深入面向对象、常用类、异常、集合类、File与I/O流、多线程、图形用户界面、网络编程、反射。随书电子资源中还提供了综合项目实训,以巩固计算机17万字
- 会员本书讲解了C++语言基础知识,以及编程解题常用的方法和基础算法。每章都是由一个小故事来引出编程思维。本书也介绍了各种有趣的计算机知识,并涵盖了全国青少年软件编程等级考试(C语言)一级和二级考试的知识点。计算机13.4万字
- 会员本书分为三部分:第1部分介绍代码的整理(微型重构);第二部分讨论如何将整理工作整合到开发工作流程中;第三部分深入探讨什么是软件设计、软件设计如何驱动软件开发和运营成本以及软件开发和运营成本又如何驱动软件设计、投资软件结构与不投资软件结构之间的权衡是什么、我们可以利用哪些经济和人文原则来决定是否以及如何改变软件结构。计算机3.7万字
同类书籍最近更新
- 会员本书共分12章内容。第1~2章,介绍HMS生态发展历程及HMSCore生态整体架构及接入机制,目的是帮助开发者了解移动应用生态发展历程、HMS发展概况和HMSCore技术架构。第3~11章,介绍Kit快速集成入手,搭建实战环境,深入讲解每个Kit的功能原理,并通过一个支撑所有Kit集成业务的场景,详解每个Kit的实战环节,以帮助开发者了解如何快速接入HMS开放的各项能力。第12章,介绍华为提供程序设计11.9万字
- 会员本书从第1版付梓到现在已经30余年,是软件测试领域的经典著作。本书结构清晰、讲解生动活泼,简明扼要地展示了久经考验的软件测试方法和智慧。本书以一次自评价测试开篇,从软件测试的心理学和经济学人手,探讨了代码检查、走查与评审、测试用例的设计、模块(单元)测试、系统测试、调试等主题,以及极限测试、互联网应用系统测试等高级主题,全面展现了作者的软件测试思想。第3版在前两版的基础上,结合软件测试的最新发展进程序设计11.9万字
- 会员本书共14章,涵盖Flutter跨平台开发所需的各方面知识,循序渐进的讲解有助于读者更深入地学习Flutter知识。第1章~第8章介绍Flutter的入门与基础知识,主要由Flutter概述、Flutter快速入门、Dart基础、Flutter组件基础、Flutter页面布局、高级组件、事件处理,以及动画等知识组成。第9章~第13章介绍进阶知识,主要由路由与导航程序设计11.4万字
- 会员Thebooktakesaclear,step-by-stepapproachtobuildingsmall,simplegameprojects.Itfocusesonshort,attainablegoalssothatthereadercanfinishsomething,insteadoftryingtocreateacomp程序设计9.1万字
- 会员Thisisapracticalandlight-heartedguidetogettogripswithcreatingyourfirstgames,witheasy-to-follow,step-by-steptutorialsusingtheawardwinningUnityengine.Ifyou’veeverwantedtoen程序设计11.6万字
- 会员Discoverover100easy-to-followrecipestohelpyouimplementefficientgamephysicsandcollisiondetectioninyourgamesAboutThisBook?Getacomprehensivecoverageoftechniquestocreatehighpe程序设计9.9万字