
会员
UG NX 8模具设计授课笔记
更新时间:2018-12-27 17:54:05 最新章节:第五节 分模设计练习
书籍简介
UGNX是UnigraphicsSolutions公司推出的集CAD/CAM/CAE于一体的三维参数化设计软件,在汽车、交通、航空航天、日用消费品、通用机械及电子工业等工程设计领域得到了大规模的应用。UGNX8是NX系列的最新版本,在原有基础上做了大量的改进。本书以老师的课堂授课笔记形式,全书共13讲,全面介绍了UGNX8及MoldWizard软件在精密模具设计中的核心技术。
上架时间:2012-08-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
最新章节
最新上架
- 会员本书首先介绍了AIGC的发展现状,以及设计师应如何适应变革,然后讲解了Midjourney的使用方法,最后通过一系列实操案例,讲解了Midjourney在图标设计、Logo设计、IP形象设计、海报设计和UI设计、游戏界面设计等领域的实际应用技巧。计算机121字
- 会员在建筑信息模型(BuildingInformationModel,BIM)的设计过程中,建筑设计师常运用SketchUp进行复杂的三维建模,随后将这些模型导入其他BIM软件,以进行后续的修改和图纸制作。这种方法使建筑设计师能更高效地应对各种设计挑战。本书以简洁明快的软件技能教学为特点,结合实际设计项目案例,深入浅出地向读者讲解使用SketchUpPro2023进行室内外设计及园林景观设计的计算机6.9万字
- 会员Illustrator是一款功能强大的矢量图形处理和编辑软件。本书将对IllustratorCC2019的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种图表的设计方法及效果的应用技巧进行详细的介绍。全书分为上、下两篇。上篇主要包括初识IllustratorCC2019、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图形对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、混合与封套效果计算机12.7万字
- 会员本书全面系统地介绍了PhotoshopCC2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在设计领域的应用进行了深入的介绍,包括Photoshop基础知识、插画设计、Banner设计、App设计、H5设计、海报设计、网页设计、包装设计、综合设计实训等内容。本书内容的展开均以课堂实训案例为主线。通过操作案例,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂计算机8.2万字
- 会员本书全面、系统地介绍了Creo8.0曲面设计的方法和技巧,包括曲面设计的发展概况、曲面造型的数学概念、曲面基准的创建、简单曲面的创建、复杂曲面的创建、曲面的修改与编辑、曲面中的倒圆角、曲线和曲面的信息与分析、ISDX曲面设计、自由式曲面设计及产品的逆向设计等。在内容安排上,为了使读者更快地掌握Creo软件的曲面设计功能,书中结合大量的范例对Creo曲面设计中一些抽象的概念、命令和功能进行讲解。另计算机19.2万字
- 会员本书从短视频创作出发,从最基本应用讲起,采用理论+实操的形式,对短视频的策划、剪辑、字幕、音效、抠像、调色、特效、转场等创作技巧进行了全面、细致地介绍。全书共12章,内容包括短视频入门必知、剪映的基本操作、短视频剪辑基本功、短视频剪辑技能进阶、短视频的后期优化、Premiere剪辑入门、蒙版和抠像、短视频调色、音频的处理、视频特效的应用及视频过渡等,最后通过综合性的实例对所学知识进行巩固加深。通过计算机10.3万字
- 会员本书以剪映手机端为蓝本,将熟练掌握勇映在短视频剪辑与制作中的核心技能作为出发点,讲解了如何利用剪映处理短视频的方法和技巧,并分享了多种类型的视频处理思路和经验。全书共讲解了109个关键技能,第1-6章主要讲解了剪映软件的专项功能应用的相关技能;第7-10章主要讲解了视频特效制作的相关技能和案例;第11章主要讲解了如何利用ChatGPT和其他AI工具来高效剪辑与制作短视频的相关技能;第12章以短视频计算机0字
- 会员本书对软件界面、软件优化设置、基础功能、精确绘图与图形定位、绘图命令、修改命令、文本与表格、尺寸与标注、特性与图层、图块与组、模型与布局出图、打印图纸等方面进行了讲解,并提供了相应的操作案例示范和实战技巧提示,帮助读者全面掌握AutoCAD2024的操作技巧和应用方法,提高绘图效率和质量。计算机0字
- 会员本书介绍了有助于迅速提高PPT设计能力的100个关键技能,这些技能既包括软件操作,也包括设计思维和素材应用,以及行业PPT设计实战,皆是真实工作场景中PPT使用经验的总结,帮助读者运用PPT解决工作中的各种实际问题。计算机0字
同类书籍最近更新
- 会员本书以案例为引导,讲解了Illustrator2020图形处理与设计的相关功能及技能应用。内容包括:Illustrator2020基础知识,Illustrator2020入门操作,几何图形的绘制方法,绘图工具的应用和编辑,填充颜色和图案,管理对象的基本方法,特殊编辑与混合效果,文字效果的应用,图层和蒙版的应用,效果、样式和滤镜的应用,符号和图表的应用,Web设计、打印和任务自动化等。专用软件0字
- 会员本书从Vue.js框架技术的基础概念出发,逐步深入Vue.js进阶实战,并在最后配合一个网站项目和一个后台系统开发实战案例,重点介绍了使用Vue.js+axios+ElementUI+wangEditor进行前端开发和使用组件进行Vue.js单页面网页复用,让读者不但可以系统地学习Vue.js前端开发框架的相关知识,而且还能对业务逻辑的分析思路、实际应用开发有更为深入的理解。本书分为11章,包括V专用软件0字
- 会员本书是学习Creo8.0的快速入门与提高教程,内容包括Creo功能模块和特性概述、软件安装、系统配置与环境设置方法、二维草图的创建、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图的制作和钣金设计等。在内容安排上,为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,本书结合大量的范例对Creo软件中一些抽象的概念、命令和功能进行讲解,另外,书中将一些实际生产一线产品作为范例讲解产品的设计过程,能使读者较快地进入产品设计实专用软件18.9万字
- 会员本书共15章,讲解了电脑基础知识、电脑入门操作、Windows11系统的操作与应用、电脑打字的方法、电脑文件的管理、电脑软件的安装与管理、电脑连网和上网操作、网络通信与聊天交流、网上日常生活与娱乐、电脑系统维护与安全防范,以及使用Word2021、Excel2021和PowerPoint2021高效办公等知识技能。专用软件0字
- 会员本书共分20章,循序渐进地分析了Android系统的基本源代码,依次讲解了Android系统介绍,获取并编译Android源代码,分析JavaNativeInterface系统,分析HAL系统,分析IPC通信机制,分析Binder对象和Java接口,分析ServiceManager和MessageQueue,init进程和Zygote进程,System进程和应用程序进程等核心知识。专用软件23.6万字
- 会员Unity是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25个主流游戏平台。本书基于Unity2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。专用软件12.4万字