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内容简介
译者序
前言
第一部分 游戏开发的基础
第1章 了解游戏开发和Unity
1.1 游戏的四大要素
1.2 游戏开发前的准备
1.3 了解Unity
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1.4 安装Unity
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1.5 用Unity开发的游戏构成
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第2章 用Unity开发第一款游戏
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2.1 新建项目
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2.2 制作游戏画面
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2.3 制作玩家角色
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第3章 编写脚本
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3.1 用脚本控制游戏物体
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3.2 学习C#程序基础
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3.3 阅读PlayerController脚本
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第二部分 开发Side View游戏
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第4章 开发Side View游戏的基础系统
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4.1 什么是Side View游戏
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4.2 启动游戏示例
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4.3 制作游戏关卡
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4.4 预制游戏物体
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4.5 制作玩家角色
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第5章 制作按钮和信息显示
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5.1 开发游戏的UI
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5.2 实现游戏的重启
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5.3 游玩完成的游戏
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第6章 为游戏增加画面和功能
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6.1 升级内容的总结
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6.2 增加标题界面
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6.3 制作滚动画面
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6.4 实现计时功能
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6.5 制作物品和得分机制
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6.6 增加结果界面
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第7章 为游戏增加机关
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7.1 制作带伤害块体
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7.2 制作移动的地面块体
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7.3 制作与移动块体联动的开关
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7.4 制作固定炮台
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7.5 制作来回活动的敌方角色
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7.6 为游戏添加声音
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7.7 支持触摸屏操作
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第三部分 开发Top View游戏
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第8章 开发Top View动作游戏的基础系统
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8.1 启动游戏示例
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8.2 Top View游戏的构成与新建
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8.3 使用贴片地图开发游戏画面
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8.4 制作玩家角色
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第9章 升级Top View动作游戏
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9.1 从一个场景切换到下一个场景
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9.2 制作道具
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9.3 制作敌方角色
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9.4 开发游戏的UI
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第10章 完善Top View游戏
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10.1 增加标题界面
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10.2 保存游戏数据
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10.3 制作boss关
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10.4 奏响多个BGM和SE
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作者简介
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封底
更新时间:2024-06-26 17:12:32