完结共64章
倒序
封面
版权信息
前言
学习情境1 漫游吴地廉石数字博物馆
学习目标
项目分析
知识储备
任务1.1 基本概念
任务1.2 主要应用
任务1.3 虚拟现实硬件设备
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任务1.4 VR/AR行业发展
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项目小结
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课后练习
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学习情境2 重走海上丝绸之路——郑和下西洋VR项目
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学习目标
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项目分析
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项目实现
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任务2.1 开发环境的搭建
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任务2.2 外部资源导入
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任务2.3 开发GUI
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任务2.4 交互设计
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任务2.5 添加文字特效
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任务2.6 添加场景音乐
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任务2.7 跨平台发布
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项目小结
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课后练习
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学习情境3 走近中国唐诗文化——静夜思VR项目
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学习目标
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项目分析
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项目实现
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任务3.1 HTC Vive设备的安装与配置
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任务3.2 场景构建
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任务3.3 UI制作
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任务3.4 交互实现
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任务3.5 项目发布
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项目小结
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课后练习
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学习情境4 领略工匠精神——现代风格客厅样板间VR项目
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学习目标
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项目分析
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项目实现
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任务4.1 初识虚幻引擎UE4
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任务4.2 场景搭建
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任务4.3 光效处理
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任务4.4 蓝图编辑器
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任务4.5 创建碰撞外壳
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任务4.6 打包输出
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项目小结
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课后练习
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学习情境5 探索吴文化遗产——苏州盘门明信片AR项目
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学习目标
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项目分析
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项目实现
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任务5.1 开发环境的搭建
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任务5.2 注册识别图
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任务5.3 实现交互
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任务5.4 App发布测试
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项目小结
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课后练习
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附录
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附录A “微知库”服务指南
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附录B 微课索引
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参考文献
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封底
更新时间:2023-11-09 19:32:28