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版权信息
十周年纪念版自序 超级符号品牌理论
第三版自序 企业是经营知识的机构
第二版自序
第一版序 你的品牌超级符号是什么?
第一章 品牌就是符号
什么是超级符号?
建立品牌就是建立符号
商品也是符号
符号在品牌战略中的价值
用符号打造品牌最小记忆单位
超级符号的超级在哪里?
构建品牌符号的五大路径
视觉符号不单是品牌标志,更重要的是产品设计的符号性
品牌寄生,把品牌寄生在消费者的生活行为中
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你的“品牌超级符号”是什么?
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第二章 如何用一句话就说动消费者购买?
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一句说动消费者购买的话,就是品牌的超级话语
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要说动,既不需要经过说清,也不需要说服
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超级话语,要能让人行动
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超级话语,是嫁接了人类文化的符号
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超级话语要一目了然,一见如故,不胫而走
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超级话语必定是口语,因为传播是一种口语现象
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超级话语,不是文案,是说话
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超级话语,是设计一句话让消费者传给他的亲朋好友
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超级话语,不仅要是口语,还要是“套话”
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超级话语,要么始于俗语,要么进化成俗语
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超级话语,只用陈述句和行动句
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传播的关键在于传,所有的创意在于发动如何传
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第三章 用词语创造流行看法
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用词语征服世界
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奥巴马用词语征服美国的故事
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词语不仅能让别人做事情,还能控制人的思想
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命名就是成本,命名就是召唤,命名就是投资
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产品命名,不要死守注册商标思维
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命名必须是听觉词语
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产品即命名:先有词语,后有产品
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词语比话语更权威,因为词语是不变的,话语是常变的
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学会“定义思维”,每个公司都应该编写自己的《企业词典》
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第四章 一切创意都是为了降低营销传播成本
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品牌是消费者购买产品和服务的风险保障机制
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品牌的本质是降低企业的营销成本、消费者的选择成本、社会的监督成本
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品牌选择成本越低,选择的消费者就会越多
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品牌命名的营销传播成本
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品牌标志的营销传播成本
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改标志的营销传播成本
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包装的营销传播成本
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广告口号的营销传播成本
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电视和视频广告的营销传播成本
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卡通形象的成本本质——要有“文化原型”
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品牌文化的成本本质——人类文化
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报刊广告的成本本质——直接决策成本
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降低社会的监督成本,是品牌成立的根本
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品牌出事怎么办?
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第五章 企业社会责任、经营使命、企业战略三位一体
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重新定义企业战略:不是企业的战略,而是企业为解决某一社会问题,为社会制定的战略
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重新定义企业社会责任:不是企业的义务,而是企业的业务
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重新定义公关:是企业的社会服务产品
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企业社会责任的三个层次:拳头产品、权威专家、梦想化身
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企业经营的最高境界是永续经营,100年后还在
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企业经营,要因果导向,不要结果导向
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企业如何基业长青?
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企业战略路线图——华与华围棋模型
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葵花药业儿童药战略案例
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所有的企业都是社会企业
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制定企业政策,高于企业战略
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好的战略让经营成本持续降低,竞争对手进入成本持续垒高
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竞争的本质在于盯住顾客,不在于盯住对手
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什么是企业家?
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第六章 产品的本质是购买理由
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研发的认识论,先有营销,后有产品
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开发产品就是创意购买理由
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晨光文具产品开发案例
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设计产品,就是设计消费者的选择逻辑
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第七章 品牌顶层设计:所有的事都是一件事
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顶层设计的概念
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所有的事都是一件事
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企业战略、产品战略、品牌战略、品牌设计、包装设计、广告创意是一件事
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广告创意和包装设计是一件事
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产品开发、产品命名、包装设计和广告创意是一件事
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品牌命名、营销战略和企业战略是一件事
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工厂建设、生产线设计、产品开发和品牌战略是一件事
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战略、定位、创意是一件事,所谓“大方向定了”,其实什么都不是
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华与华=战略咨询公司+产品开发公司+广告公司
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“所有的事都是一件事”典型案例——汉庭酒店
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第八章 重新认识消费者:消费者的四个角色
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进入“消费语境”是一切营销创意思考的原点
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语言游戏和词语的规则
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消费者的第一个角色:受众
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消费者的第二个角色:购买者
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消费者的第三个角色:体验者
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消费者的第四个角色:传播者
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第九章 调研方法论:一切调研在现场
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调研是找参考,找启发,不是找依据
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一切智慧都在历史中,行业竞争史调研
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调研要下到基层去和店员交谈
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创意就在现场:观察消费的整个过程
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消费者行为是调研的关键
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调研的四大陷阱
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调研即策划
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调研是在任何时刻都不能停止的工作
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附录一 华与华简史
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附录二 华杉年会演讲:终身事业,终身顾客
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附录三 华与华历届百万创意大奖金奖案例
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参考书目
更新时间:2023-07-31 16:04:10