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第1章 工欲善其事,必先利其器
1.1 代码编辑工具:Vim
1.2 程序编译工具:make
1.3 代码管理工具:Git
第2章 计算机体系结构与CPU工作原理
2.1 一颗芯片是怎样诞生的
2.2 一颗CPU是怎么设计出来的
2.3 计算机体系结构
2.4 CPU性能提升:Cache机制
2.5 CPU性能提升:流水线
2.6 多核CPU
2.7 后摩尔时代:异构计算的崛起
2.8 总线与地址
2.9 指令集与微架构
第3章 ARM体系结构与汇编语言
3.1 ARM体系结构
3.2 ARM汇编指令
3.3 ARM寻址方式
3.4 ARM伪指令
3.5 ARM汇编程序设计
3.6 C语言和汇编语言混合编程
3.7 GNU ARM汇编语言
第4章 程序的编译、链接、安装和运行
4.1 从源程序到二进制文件
4.2 预处理过程
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4.3 程序的编译
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4.4 链接过程
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4.5 程序的安装
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4.6 程序的运行
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4.7 链接静态库
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4.8 动态链接
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4.9 插件的工作原理
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4.10 Linux内核模块运行机制
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4.11 Linux内核编译和启动分析
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4.12 U-boot重定位分析
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4.13 常用的binutils工具集
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第5章 内存堆栈管理
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5.1 程序运行的“马甲”:进程
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5.2 Linux环境下的内存管理
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5.3 栈的管理
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5.4 堆内存管理
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5.5 mmap映射区域探秘
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5.6 内存泄漏与防范
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5.7 常见的内存错误及检测
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第6章 GNU C编译器扩展语法精讲
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6.1 C语言标准和编译器
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6.2 指定初始化
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6.3 宏构造“利器”:语句表达式
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6.4 typeof与container_of宏
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6.5 零长度数组
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6.6 属性声明:section
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6.7 属性声明:aligned
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6.8 属性声明:format
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6.9 属性声明:weak
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6.10 内联函数
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6.11 内建函数
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6.12 可变参数宏
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第7章 数据存储与指针
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7.1 数据类型与存储
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7.2 数据对齐
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7.3 数据的可移植性
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7.4 Linux内核中的size_t类型
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7.5 为什么很多人编程时喜欢用typedef
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7.6 枚举类型
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7.7 常量和变量
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7.8 从变量到指针
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7.9 指针与数组的“暧昧”关系
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7.10 指针与结构体
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7.11 二级指针
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7.12 函数指针
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7.13 重新认识void
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第8章 C语言的面向对象编程思想
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8.1 代码复用与分层思想
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8.2 面向对象编程基础
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8.3 Linux内核中的OOP思想:封装
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8.4 Linux内核中的OOP思想:继承
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8.5 Linux内核中的OOP思想:多态
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第9章 C语言的模块化编程思想
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9.1 模块的编译和链接
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9.2 系统模块划分
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9.3 一个模块的封装
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9.4 头文件深度剖析
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9.5 模块设计原则
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9.6 被误解的关键字:goto
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9.7 模块间通信
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9.8 模块设计进阶
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9.9 AIoT时代的模块化编程
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第10章 C语言的多任务编程思想和操作系统入门
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10.1 多任务的裸机实现
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10.2 操作系统基本原理
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10.3 中断
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10.4 系统调用
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10.5 揭开文件系统的神秘面纱
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10.6 存储器接口与映射
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10.7 内存与外部设备
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10.8 寄存器操作
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10.9 内存管理单元MMU
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10.10 进程、线程和协程
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参考文献
更新时间:2021-04-30 22:15:27