完结共46章
倒序
封面
版权信息
作者前言
译者序
第一章 介绍:失败的悖论
失败的好处:学习并拯救世界
游戏内与外
失败中的赌博
这项运动无论如何都是愚蠢的
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艺术形式的意义
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两种类型的失败(和悲剧)
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真正的失败
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虚构的失败
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成功的路径
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在本书中
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第二章 失败的悖论和悲剧的悖论
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痛苦艺术的悖论
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自我麻痹:艺术并不痛苦
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补偿:疼痛得到补偿
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反享乐主义:我们并不总是寻求快乐
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失败的悖论和痛苦艺术的悖论
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游戏失败中的推诿
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第三章 失败的感受
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心理成本
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玩家的滥用
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情绪赌博游戏
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失败揭示的深度
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玩家的过度优化
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自我挫败的游戏和引人注目的失败
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是我的错
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第四章 如何在电子游戏中失败
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三种公平,三种成功之路
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技能
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机遇
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劳动
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公平
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可完成型目标、短暂目标和可改善型目标
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为失败做准备
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第五章 虚构的失败
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自杀游戏
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共谋和欺骗
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小说悲剧的价值
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第六章 失败的艺术
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失败无处不在吗?
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回到失败的悖论本身
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参考文献
更新时间:2021-04-28 11:52:56