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精彩案例展示
内容提要
前言
资源与支持
第1章 认识3ds Max 2016
实战01 认识界面结构
实战02 设置场景单位
实战03 设置快捷键
实战04 文件的打开/合并/保存
实战05 视图的平移/缩放/旋转
实战06 对象的选择/移动/旋转/缩放
实战07 复制对象
实战08 AutoCAD图纸的简化操作
实战09 在3ds Max 2016中导入AutoCAD图纸
实战10 配置VRay渲染器
第2章 建模技术
实战11 长方体:制作书桌模型
实战12 圆柱体:制作书柜模型
实战13 球体:制作吸顶灯模型
实战14 切角长方体:制作双人沙发模型
实战15 切角圆柱体:制作圆形沙发模型
实战16 线:制作栏杆模型
实战17 文本:制作墙饰模型
实战18 挤出:制作窗户模型
实战19 车削:制作罗马柱模型
实战20 扫描:制作背景墙模型
实战21 FFD:制作枕头模型
实战22 网格平滑:制作碗盘模型
实战23 布尔:制作拱门模型
实战24 VRay毛皮:制作地毯模型
实战25 Cloth:制作桌布模型
实战26 多边形建模:制作落地灯模型
第3章 效果图的场景建模
实战27 墙体建模
实战28 门洞和窗洞建模
实战29 吊顶建模
实战30 踢脚线建模
实战31 墙面装饰建模
实战32 布置家居模型
第4章 摄影机技术
实战33 目标摄影机:为餐厅空间创建摄影机
实战34 物理摄影机:为卧室空间创建物理摄影机
实战35 安全框:横向构图
实战36 景深:制作特写的景深效果
第5章 灯光技术
实战37 VRay灯光:制作台灯的灯光效果
实战38 VRayIES:制作射灯的灯光效果
实战39 VRay太阳:制作咖啡厅的阳光效果
实战40 产品布光:制作汽车展示灯光效果
实战41 开放空间布光:制作别墅的灯光效果
实战42 半封闭空间布光:制作客厅的灯光效果
实战43 封闭空间布光:制作电梯厅的灯光效果
第6章 材质和贴图技术
实战44 材质编辑器
实战45 标准材质:制作装饰品的材质
实战46 多维/子对象:制作魔方材质
实战47 VRayMtl材质:制作玻璃杯材质
实战48 VRay灯光材质:制作屏幕材质
实战49 位图贴图:制作挂画材质
实战50 衰减贴图:制作绒布材质
实战51 噪波贴图:制作水面材质
实战52 平铺贴图:制作地砖材质
实战53 VRay法线贴图:制作砖墙材质
实战54 UVW贴图:调整贴图的坐标
第7章 效果图的常用材质
实战55 陶瓷类材质
实战56 金属类材质
实战57 液体类材质
实战58 布纹类材质
实战59 透明类材质
实战60 木质类材质
实战61 塑料类材质
第8章 渲染技术
实战62 图像抗锯齿
实战63 渲染引擎
实战64 设置测试渲染参数
实战65 设置最终渲染参数
实战66 光子文件渲染参数
实战67 渲染后期通道
第9章 后期处理技术
实战68 裁剪工具:构图裁剪
实战69 亮度/对比度:提高图片亮度
实战70 色阶:调整图片层次
实战71 色相/饱和度:调整画面色调
实战72 色彩平衡:调整画面冷暖
实战73 多边形套索:制作体积光效果
实战74 镜头模糊:制作景深效果
实战75 快速选择:制作环境背景
实战76 运用通道图调整效果图
第10章 商业综合实战
实战77 家装:北欧风格客厅空间表现
实战78 家装:简欧风格卧室空间的夜景表现
实战79 家装:新中式风格浴室空间的日景表现
实战80 工装:工业风格会议室空间的日景表现
实战81 工装:现代风格咖啡厅夜景表现
实战82 建筑:写字楼外观的日景表现
附录A 常用快捷键一览表
附录B 材质属性表
附录C 常见材质参数设置表
附录D 3ds Max 2016优化与常见问题速查
更新时间:2020-08-05 18:09:35