完结共41章
倒序
封面
版权信息
角色
内容简介
动漫游戏系列丛书编委会
丛书序
前言
第1章 游戏动画基础
1.1 动画概述
1.2 角色动画的分类
1.3 动画运动的基本规律
1.4 Character Studio简介
课后练习
第2章 男角色的动画
2.1 Skin蒙皮系统
2.2 男角色骨骼设计
2.3 男角色的蒙皮设定
2.4 男角色的动画制作
课后练习
第3章 女角色的动画制作
3.1 女主角骨骼设计
3.2 女角色的蒙皮设定
3.3 女角色的动画制作
课后练习
第4章 飞龙的动画
4.1 Character Studio骨骼的创建
4.2 飞龙的骨骼设定
4.3 飞龙的蒙皮设定
4.4 飞龙的动画制作
课后练习
第5章 四足动物鹿的动画制作
5.1 四足动物骨骼的设定
5.2 鹿的蒙皮设定
5.3 制作鹿的动画
课后练习
第6章 制作人型生物(BOSS)的动作动画
6.1 怪物的骨骼创建
6.2 怪物的骨骼设定
6.3 怪物的蒙皮设定
6.4 怪物的动画制作
课后练习
更新时间:2020-06-24 17:22:47