完结共65章
倒序
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版权信息
推荐序
前言
第1章 认识Processing
1.1 Processing是什么
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1.2 Processing的诞生
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1.3 Processing能做什么
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第2章 使用Processing
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2.1 下载与安装
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2.2 开发环境
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2.3 语法结构
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2.4 变量
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2.5 符号与条件式
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第3章 绘画
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3.1 画布与坐标
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3.2 图形
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3.3 色彩
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3.4 绘画属性设定
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3.5 重复绘画
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3.6 PDF输出与绘画实例
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第4章 响应互动
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4.1 鼠标响应
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4.2 键盘响应
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4.3 随机random
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4.4 限制constrain
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第5章 动画
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5.1 运动的产生
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5.2 随机运动
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5.3 曲线轨迹运动
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5.4 坐标转移、旋转与缩放
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5.5 pushMatrix() 与popMatrix()
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5.6 时间控制
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第6章 函数与对象
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6.1 函数
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6.2 类与对象
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第7章 数组
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7.1 变量列数组
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7.2 变量列数组实例
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7.3 对象的数组
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第8章 图片与文字
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8.1 图片
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8.2 文字
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第9章 视频
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9.1 播放视频文件
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9.2 实时视频输入
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9.3 视频互动特效
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第10章 Minim音频
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10.1 播放音频
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10.2 声音的视觉化
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10.3 音频输入互动
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第11章 3D
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11.1 3D简介
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11.2 3D图形
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11.3 3D空间旋转
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11.4 3D互动
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11.5 参考案例
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第12章 Arduino与物理计算
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12.1 Arduino简介
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12.2 Arduino与开关
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12.3 Arduino与传感器
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12.4 光敏传感器
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附录A
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后记
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参考书目
更新时间:2020-04-05 23:33:34