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    本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D最新版本编写,书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有开发一款完整网络游戏的能力。
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    这是一本全面讲解RAG技术原理、实战应用与系统构建的著作。作者结合自身丰富的实战经验,详细阐述了RAG的基础原理、核心组件、优缺点以及使用场景,同时探讨了RAG在大模型应用开发中的变革与潜力。书中不仅揭示了RAG技术背后的数学原理,还通过丰富的案例与代码实现,引导读者从理论走向实践,轻松掌握RAG系统的构建与优化。无论你是深度学习初学者,还是希望提升RAG应用技能的开发者,本书都将为你提供宝贵的参
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    C#6和VisualStudio2015编程实战指南《C#入门经典》系列是屡获殊荣的C#名著和超级畅销书。最新版的C#入门经典(第7版)C#6.0&VisualStudio2015全面介绍使用C#6和.NETFramework编写程序的基础知识,是编程新手的理想读物。这本分步讲解的实用教程从最基本的面向对象编程讲起,浓墨重彩地描述初学者最常用的工具,不要求读者具有任何编程经验。紧贴实用的示例
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    《Web前端学习笔记:HTML5+CSS3+JavaScript》以杰瑞教育前端课程大纲为基准,由浅及深地讲解了Web前端开发所需的知识。全书共3篇,涵盖了HTML5、CSS3以及JavaScript等多项技术,并提供学习视频,循序渐进地讲解每个知识点,同时每章均配有课堂案例与练习,让读者能够在学习的过程中进行实践操作,提高动手能力。本书可以帮助初学者顺利步入Web前端开发领域,也可作为开发人员的
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    本书以前端工程化和企业级应用开发为目标,围绕Vue3及相关生态技术与核心源码进行详细剖析。内容包括:Vue.js核心基础;相关生态,包括状态管理框架Vuex、路由管理框架VueRouter、Vue动画技术、Vue网络与数据存储技术,前端构建工具Vite与VueCli;进阶的Vue服务端渲染,包括Node.js、Express和Nuxt.js;核心源码剖析,包括响应式原理、双向绑定实现、虚拟DOM、
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    本书采用大量图片,通过详细的分步讲解,以直观、易懂的方式展现了7个数据结构和26个基础算法的基本原理。第1章介绍了链表、数组、栈等7个数据结构;从第2章到第7章,分别介绍了和排序、查找、图论、安全、聚类等相关的26个基础算法,内容涉及冒泡排序、二分查找、广度优先搜索、哈希函数、迪菲-赫尔曼密钥交换、k-means算法等。本书没有枯燥的理论和复杂的公式,而是通过大量的步骤图帮助读者加深对数据结构原
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    本书以游戏开发为主要线索,全面讲解Unity3D的编程技术,涵盖Unity3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏开发的框架思路开始讲起,逐步阐述Unity3D游戏开发的核心概念,以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity3D各个常用模块的使用方法进行讲解,并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知
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    这是一本从原理和实践两个层面系统、深入讲解以太坊技术的专著,从设计理念、技术架构、共识算法、智能合约、以太坊虚拟机、开发工具、DApp开发、企业以太坊解决方案、跨链技术等近10个方面进行了详细讲解,既适合初学者系统学习以太坊的原理和应用开发,又适合有一定基础的开发者深入掌握以太坊的底层运行机制。
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    本书由专业的数据分析师基于Tableau10.1精心编撰,详细介绍Tableau的数据连接、图形编辑与展示功能,包括软件的安装与激活、数据类型和运算符、连接数据源、基础操作、数据与图形的导出、连接大数据、基础图表、函数、高级数据操作、地图分析、故事、TableauOnline、TableauServer等内容,并通过网上超市运营、网站流量统计等案例介绍Tableau在实际项目中的应用。本书
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    《零基础入门学习C语言——带你学C带你飞》提倡“理解为主,应用为王”,通过列举一些有趣的例子,让读者在实践中理解概念。《零基础入门学习C语言——带你学C带你飞》从变量、数据类型、取值范围等基本知识开始讲解,深入介绍分支与循环,讲到指针的时候,分散难点,依次讲解数组与指针、函数与指针、结构体与指针,每个知识点结合恰当的实例进行演示,环环相扣,内容详尽。编程知识深似海,小甲鱼没办法仅通过一《零基础入门
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    全书分为2篇:第1篇详细介绍Go语言高性能优势是如何实现的,包括经典的GMP调度模型,Go语言调度器的实现,垃圾回收,以及如何基于管道、锁等并发编程。第二篇主要是项目实战,手把手带领读者从0开始搭建高性能、高稳定的Go服务。以及在面对线上问题时,如何调试、分析、解决。通过学习本书,读者对Go语言的核心——高并发会有一个深刻的认识,具备一定的Go并发编程经验,能够独立完成高性能、高稳定Go服务的架构
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    本书是一本针对初级Python读者而作的Python入门书。Pyhton语法非常灵活,本书作者尝试将Python语法的各种用法用实例讲解,以帮助读者更好地使用Python。本书以约500个程序实例讲解了以下知识:完整Pyhton语法;列表、元组、字典、集合;函数与类;程序排错与异常处理;动画、游戏设计;图像处理;使用tkinter开发GUI程序等。为了提升阅读体验,对图书结构、案例选择以及代码
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    学习如何编写C和C++代码仅仅是个开始。如果你希望从事系统底层开发工作,或想深入理解操作系统、编译器及它们之间内在的关联,成为编程专家,那么就必须充分了解编译器生成的二进制文件(目标文件、静态库、动态库和可执行文件)的作用和结构。开源已经在许多方面从根本上改变了软件的原有面貌,越来越多的系统开始采用或集成开源代码,因此对每位开发人员来说,学习和理解这些底层技术也变得十分重要。本书深入浅出地讲解了构
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    本书可以帮你掌握真正的Pythonic编程方式,令你能够完全发挥出Python语言的强大功能,并写出健壮而高效的代码。ScottMeyers在畅销书《EffectiveC++》中开创了一种以使用场景为主导的精练教学方式,本书作者BrettSlatkin就以这种方式汇聚了90条实践原则、开发技巧和便捷方案,并以实用的代码范例来解释它们。Slatkin根据自己在Google公司多年开发Pytho
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    本书以零基础讲解为宗旨,摒弃了枯燥乏味、层次结构混乱等缺陷,不会在初学者还不会编写一行代码的情况下,就开始讲解算法,这样只会吓跑初学者,让初学者难以入门。本书知识系统全面,吸取了十多本C++语言图书及教材的优点,全书共10章,涵盖C++语言基础、封装性、继承性、多态性、模板、输入输出流、异常处理、STL等主流C++语言开发技术。为了使大多数读者都能看懂,本书采用朴实生动的语言来阐述复杂的问题,其中
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    本书围绕当前容器云运维的主流框架:Docker、Kubernetes详细介绍了容器云运维的实战技巧,在内容上分为三大部分:第一部分(第1~2章)介绍了在Linux系统中传统服务器运维的基础知识以及集群管理工具;第二部分(第3~7章)讲解了以Docker为主的容器引擎的基本知识与原理,并介绍了容器技术在DevOps中的实际应用场景;第三部分(第8~9章)详细讲解了基于Kubernetes的容器云集群
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    《小学生Python创意编程:视频教学版》语言风趣幽默,讲解细致入微,案例生动有趣,能够让小朋友轻松愉悦地学习Python编程。《小学生Python创意编程:视频教学版》共分14章,以图解的形式介绍变量、条件判断、循环、列表、函数、类与对象、模块、文件、注释、异常与调试等基础知识,简单明了,易于理解;穿插许多小朋友感兴趣的项目案例,如输出爱心、绘制五角星、诗词接龙、探索运算、侦测破案、商品管理系统
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    本书以S7-200SMARTPLC硬件系统组成、指令系统及应用为基础,以开关量、模拟量、运动量、通信控制的编程方法与案例为重点,以能够设计实际的工控系统为最终目的,全面系统地介绍西门子S7-200SMARTPLC的编程技巧与实际应用。全书共分10章,主要内容为S7-200SMARTPLC硬件系统组成与编程基础、指令系统及案例、开关量控制程序设计、模拟量控制程序设计、通信控制程序设计、运
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    本书以任务为导向,全面地介绍数据分析的流程和Python数据分析库的应用,详细讲解利用Python解决企业实际问题的方法。全书共9章,1章介绍了数据分析的基本概念等相关知识;2~6章介绍了Python数据分析的常用库及其应用,涵盖NumPy数值计算、Matplotlib数据可视化、pandas统计分析、使用pandas进行数据预处理、使用scikit-learn构建模型,较为全面地阐述了Pytho
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    本书分为8章,内容包括Python的开发环境、爬虫的基础原理和概念、数据解析与存贮、简单爬虫的使用、PyQuery模块、Scrapy框架、BeautifulSoup框架开发出不同的网络爬虫。用实例显示出不同框架的优缺点,供读者学习选择。
    程序设计10.9万字
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